Предыдущая тема :: Следующая тема |
Нужен ли еще один КС сервер на PROXY? |
да- копия существующего |
|
28% |
[ 7 ] |
да- копия существующего, но без античита |
|
4% |
[ 1 ] |
да- но с мясными картами |
|
24% |
[ 6 ] |
нет- достаточно |
|
44% |
[ 11 ] |
|
Всего проголосовало : 25 |
|
Автор |
Сообщение |
DJ_nOJIY_BOT_OK Генератор флуда
Зарегистрирован: Jan 03, 2007 Сообщения: 525 Откуда: Украина, Крым, г. Красноперекопск
|
Добавлено: 19-03-2007 21:11:47 Заголовок сообщения: |
|
|
а как ты мапы переделываешь (проги какие)? :?: _________________
YurCompMan
|
|
Вернуться к началу |
|
|
AStef Живущий на сайте
Зарегистрирован: Sep 10, 2005 Сообщения: 286 Откуда: перекопайск
|
Добавлено: 19-03-2007 21:46:42 Заголовок сообщения: |
|
|
нашёл движок на С++, от WinBSP, чуть изменил, с ним работаю из командной строки - намного больше возможностей и качества, чем от обычного деЭкстрактера.
если не занимаешься этим серьёзно, то тебе хватит обычного winbsp |
|
Вернуться к началу |
|
|
AStef Живущий на сайте
Зарегистрирован: Sep 10, 2005 Сообщения: 286 Откуда: перекопайск
|
Добавлено: 19-03-2007 21:47:29 Заголовок сообщения: |
|
|
winbsp тебе выдаст map файл - с ним уже хаммером |
|
Вернуться к началу |
|
|
DJ_nOJIY_BOT_OK Генератор флуда
Зарегистрирован: Jan 03, 2007 Сообщения: 525 Откуда: Украина, Крым, г. Красноперекопск
|
Добавлено: 20-03-2007 00:16:16 Заголовок сообщения: |
|
|
ясно :wink: _________________
YurCompMan
|
|
Вернуться к началу |
|
|
Dark-Lion Живущий на сайте
Зарегистрирован: Jul 16, 2006 Сообщения: 253
|
Добавлено: 20-03-2007 20:05:21 Заголовок сообщения: |
|
|
забей |
|
Вернуться к началу |
|
|
MazZzDaI Редкий гость
Зарегистрирован: Mar 20, 2007 Сообщения: 19
|
Добавлено: 20-03-2007 20:29:33 Заголовок сообщения: |
|
|
Тачка - ето затея супер! |
|
Вернуться к началу |
|
|
Forsak3n Генератор флуда
Зарегистрирован: Jun 08, 2006 Сообщения: 709
|
Добавлено: 20-03-2007 20:32:09 Заголовок сообщения: |
|
|
а мне кажется не нужна она там) |
|
Вернуться к началу |
|
|
AStef Живущий на сайте
Зарегистрирован: Sep 10, 2005 Сообщения: 286 Откуда: перекопайск
|
Добавлено: 20-03-2007 23:22:38 Заголовок сообщения: |
|
|
пока сделаю.. вапще хачу базу СТ под гаражик сделать, с подвалом, чтоб хоть подобие баланса было... а то терры вылазят из окон только когда СТ уже палят по ним..
а так будет одновременно |
|
Вернуться к началу |
|
|
Forsak3n Генератор флуда
Зарегистрирован: Jun 08, 2006 Сообщения: 709
|
Добавлено: 21-03-2007 11:45:58 Заголовок сообщения: |
|
|
дом бы подальше отодвинуть) что бы гранатами не швыряли |
|
Вернуться к началу |
|
|
AStef Живущий на сайте
Зарегистрирован: Sep 10, 2005 Сообщения: 286 Откуда: перекопайск
|
Добавлено: 21-03-2007 22:12:06 Заголовок сообщения: |
|
|
дом дальше отодвигать не надо, это точно.
во-первых карта перестанет быть похожей на оригинальный меншен.. я уверен большинству не понравится
чтоб гранатами не кидались совсем - тоже плохо...
хотя согласен, что если 2-3 гранатки на базу ст кинуть, то все 15 чел улетят - тоже не дело...
что можно сделать..
можно базу СТ сделать крытую... как бункер. или просто сверху натянуть сетку (как в инферно). тогда гранаты если будут долетать, то ранить сильно не будут. да и не каждая будет попадать.
а можно на базе СТ на стенках сверху поставить сетку или колюч проволоку, тем самым сделав стену выше. тогда чтоб забросить гранату придётся кидать её выше чем в обычном меншене и они будут взрыватся примерно над сеткой и не сильно ранить СТ.
_____________________________________________________________________
а вообще карта впринципе по форме готова.
осталось ящики раставить и решить вопрос с текстурами.
3 варианта:
-полностью заменить текстуры
-заменить текстуры частично (если да, то где и что конкретно)
-вообще не трогать
и ещё вопрос с задним двором.
канализацию убрали, значит впринципе проход сзади дома не нужен.
тоже 3 варианта:
-убрать задний проход полностью
-убрать его центральную чать, оставив место для вылазки ТЕРР сзади
-оставить как есть
давайте высказывайтесь
_____________________________________________________________________
на многие вопросы я взял смелость ответить самому и кое-что в карте всётаки поменялось.
во-первых машину убрал.
во-вторых. открыл "гараж" на базе СТ слева, там де машина стояла.
в-третьих. чуть изменил месторасположение дырки. я так подумал... если будет толпа играть, значит постоянно кто-то будет туда ломится.. а все мыы знаем как легко с бокового окна дома палить дырку... теперь она будет скрыта за домиком.
в-четвёртых. убрал канализацию, заложников, мебель в доме (будут ящики и что-то ещё простое), убрал бассейн во дворе (тоже что-то там будет.. простое..), убрал все бажные долбанутые ошибки, которые сделал криворукий автор меншена.
в-пятых. изменил респавн СТ. теперь ст будут респавница в подвальчике чуть подальше чем было
см. ftp://10.0.0.142/incoming/astef/базаСТ.JPG
ftp://10.0.0.142/incoming/astef/базаСТ2.JPG
____________________________________________________________________
есть ещё предложения? а то скоро будет компиляция - тест.... тогда поздно будет уже |
|
Вернуться к началу |
|
|
AStef Живущий на сайте
Зарегистрирован: Sep 10, 2005 Сообщения: 286 Откуда: перекопайск
|
Добавлено: 21-03-2007 22:16:18 Заголовок сообщения: |
|
|
если не ясна идея про сетку на базе ст против гранат - смотрите в папке astef скрин "сетка.jpg" |
|
Вернуться к началу |
|
|
Tusker Живущий на сайте
Зарегистрирован: Jul 20, 2006 Сообщения: 250
|
Добавлено: 21-03-2007 22:26:54 Заголовок сообщения: |
|
|
Где карта PROXY? не знаю кто обещал ее сделать, но стока времени прошло... . Когда прокуратуру будет захватывать? |
|
Вернуться к началу |
|
|
AStef Живущий на сайте
Зарегистрирован: Sep 10, 2005 Сообщения: 286 Откуда: перекопайск
|
Добавлено: 21-03-2007 23:11:24 Заголовок сообщения: |
|
|
я вообщето обещался.
я ж показывал первую "бету" - выходило полное фуфло.
сделать копию како-либо местности - это значит просто сделать в карту, в которую никто не будет играть.
ну канеша все посмотрят, поохают, поахают если карсиво будет, а играть никто всёравно не будет, 100%.
я это уже понял и поэтому пока заморозил проект
и вообще у меня не 10 рук... если б кто помог |
|
Вернуться к началу |
|
|
Carver Мегафлудер
Зарегистрирован: Jan 31, 2006 Сообщения: 1032
|
Добавлено: 22-03-2007 11:24:40 Заголовок сообщения: |
|
|
в меншене текстуры менять лучше все. по-моему больше всего подойдут из cs_office и cs_office_cz а крышу дома мона черепицей типо как на de_inferno.... |
|
Вернуться к началу |
|
|
DJ_nOJIY_BOT_OK Генератор флуда
Зарегистрирован: Jan 03, 2007 Сообщения: 525 Откуда: Украина, Крым, г. Красноперекопск
|
Добавлено: 29-03-2007 18:55:28 Заголовок сообщения: |
|
|
а всё-равно эти карты никтоне будет использовать) :? _________________
YurCompMan
|
|
Вернуться к началу |
|
|
|